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游戏充值人脸识别

jason2021-10-25 06:22:4052527

前言:腾讯80游戏将执行新的防沉迷规定,人脸识别有助于再次升级!

前几天有这样一个报道,一个月工资只有2700元的环卫工人,每个月为孩子的学费存了3万元,被所有上一年级的孩子用来给游戏充值。我妈妈一点都不知道。直到去银行取钱,发现卡里余额只剩下几百块,她才知道真相。你可以想象如果她知道真相会有多伤心。然而,近年来,有不少报道称,孩子们沉迷于游戏,把积蓄花在家里。

为此,在第27个5.15国际家庭日之际,腾讯公布了三项关于未成年人保护的最新动态:5月底前,腾讯旗下共游戏充值人脸识别有80款游戏将执行新的防沉迷规定;探索进一步深化“人脸识别”技术应用;腾讯的增长守护者平台已经超过3000万用户。

深化人脸识别技术探索应用,无保障升级。

人脸识别可以解决“熊海子”偷父母钱充值游戏的现象!

目前,腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用。——已通过实名认证,但仍判断有成人账号高度涉嫌未成年游戏行为。游戏自然月份通过微信支付超过400元后,如果想再次充值,系统会要求用户进行人脸识别验证,只有“人脸”一致才允许后续支付行为。

腾讯表示,未来将按照相关部门的指导,以谨慎的态度,兼顾用户隐私、信息安全与未成年人身份识别需求之间的平衡,逐步探索这一前沿技术的安全应用。

如果能将人脸识别成功应用到游戏充值中,就可以杜绝未成年孩子在游戏中乱花钱的行为,家长也可以放松了。

虽然应用还在探索中,但不难发现,人脸识别的应用场景已经越来越广泛,一旦人脸识别正式投入游戏,将惠及千家万户。然而,人脸识别的应用和发展永远不会停止,它将继续前进,直到深入到我们生活的各个领域。

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游戏防沉迷系统与人脸识别充值系统已到来,再也不怕未成年充值啦

最近很多游戏厂商都致力于青少年防沉迷系统。比如腾讯宣布,将于2020年5月15日起在其《王者荣耀》游戏中引入未成年人防沉迷新规,规定未成年人每天晚上10: 00至第二天早上8: 00禁止玩游戏。除了法定节假日,他们可以玩3个小时,其他时间限制每天1.5个小时。

消费方面,玩家和8岁以下用户不能充值,8-16岁之间的单次充值每月50元只能充200元,16岁以上未成年用户每月封顶只能充值100元,每月限额400元。虽然这个新规定最早是从游戏《王者荣耀》开始出台的,但从目前的情况来看,腾讯的产品只是一个试点,比如第五人格、猫和老鼠、我的世界等。

对于很多未成年人来说,防沉迷并不是什么大问题,很多人会有各种各样的方案来规避这个制度。但是对于腾讯来说,你有你自己的方案,他有他自己的对策。除了游戏时长和消费新规外,腾讯这次也引入了人脸识别技术,值得注意的是,这项技术目前已经小规模测试,如果后续反响不错,将会大力推出。

除了用于防沉迷,这种人脸识别技术也是游戏充值的重中之重。但与防沉迷不同的是,这种充值系统的人脸识别不仅用于游戏行业,还连接直播和短视频。众所周知,近年来未成年人充值新闻并不少见。大多数未成年人在父母不知情的情况下,将数万元充值到游戏和平台生活,导致家庭多年的积蓄被挥霍一空。这一次,人脸识别系统的加入将从根本上消除这个问题。

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