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该游戏已在《王者荣耀》 《和平精英》等百余款手机游戏中接入人脸识别验证系统,解决了“未成年人冒用父母身份信息绕过监管”的问题。登录过程中拒绝或认证失败的用户每天只能玩1.5小时,充值过程中拒绝或认证失败的用户不能继续充值。
值得一提的是,在由中国音像与数字出版协会主办、中国音像与数字出版协会游戏工作委员会、腾讯成长守护平台,承办的2020游戏产业年会上,“未成年人守护分论坛暨未成年人守护生态共建大会”提出了“构建健康环境”的口号,游戏企业代表签名。
“一个人可以走得更快,但一群人可以走得更远。”游戏厂商是未成年人保护生态共建中非常重要的一环。在主题演讲环节,腾讯互动娱乐副总裁崔、网易游戏市场副总裁吴欣欣、盛趣游戏副总裁谭延锋、多益网络副总裁闫海兵分别就未成年人保护问题发表了各自的倡议和深刻思考。
其实这已经不是腾讯第一次升级未成年人保护措施了。2017年,腾讯游戏打造“成长守护平台"”,帮助家长基于亲子协商,直接管理未成年人子女的游戏时间和游戏消费;引入了一个健康系统来限制真正未成年用户的游戏时间;启动“未成年人灯塔工程”,建立未成年人消费投诉受理机制,对疑似未成年人的非理性消费进行积极退回和提醒。
目前,腾讯游戏已接入《中国游戏行业未成年人守护倡议书》、《王者荣耀》等百余款手机游戏中的人脸识别验证系统,再次升级未成年人保护。
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