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堵门事件

jason2021-10-01 03:25:4259716

然而进入游戏后,玩家发现没必要点卡,心里顿时咯噔了一下。果然,传说中的回归是免费的。商场里商品琳琅满目,满天都是钻石。1.76版本的经典天尊道袍,甲和法神斗篷只是这里的基础装备。这就是传说中的回归?

期待着它,却发现它只是一个虚假的传说。多年的等待带来了一场空欢喜,于是玩家开始滋生不满。从玩家的白字到每个玩家组织的语音渠道,人们普遍表现出对盛大的不满。

加热

随着玩家不满情绪的升温,一开始零星的讨论变成了有组织的堵门活动。

玩家开始聚集在当时最热的语音软件1S,声讨盛大的虚假宣传,陈天桥利用玩家的感情赚钱。人气从1000开始快速上升,玩家实力真的很牛逼。

在游戏中,传奇玩家也采取了实际行动。比奇克拉夫特城,联合重土城,以及主要地下宫殿下面的所有点都被包围了。

另一方面,盛大也没有在玩家的不满上妥协。

首先盛大加了一个变速箱NPC,安排通用把堵门的喇叭拿走。然而,玩家基数太大,这一招没有奏效。

然后盛大又推出了一个新的活动,让大号杀小号获得奖励,真的是居心叵测,但是大号玩家也顶住了盛大的心,没有响应杀小号的号召。

无奈之下,盛大派了一个负责人到1S与玩家们进行谈话,希望与玩家们达成和解。遗憾的是,前来洽谈的盛大人员并不知道EQ是拖欠还是不重视玩家。面对玩家们的质疑,他们将这次封杀定性为恶意扰乱游戏秩序的行为。刘胖对负责人的谈判技巧无话可说。谈判没有成功,1S人数持续上升,堵门越来越严重。

乐章结尾部

最终盛大做了一个妥协:新开放的《米尔传说》中的100区,也就是后来的全国各个角落的100区,采用了1.76版本,并对卡收费。玩家认可结果,堵门事件逐渐平息。

回顾过去,在堵门事件中有三个主要角色:

无辜的玩家:他们真的很爱米尔的传说,被牵着去参与堵门,最后得到了盛大的妥协,这也是一种收获;

幕后推手:要说拦网事件是玩家自发组织的,估计没人相信背后一定有人。不知道主办方是想引起轰动还是另有目的,但他们利用了玩家的不满,给盛大造成了很大的伤害。

盛大:开氪金游戏没错。利用玩家对176的感情来宣传是不对的,面对玩家抗议所表达的傲慢态度也是不对的。新百区的开放虽然平息了玩家的怒火,但是玩家心中的分数却降低了。

本文由《龙门神途》玩家分享。欢迎点赞和评论堵门事件,关注

一款非常适合游戏玩家的感伤传奇游戏,是继《米尔传奇》之后的又一巅峰之作,也是所有传奇版本中最好的版本。

或者三端互通,方便很多游戏人群。

特色铭衣可以体验基本职业技能以外的技能。

28“万人堵门”事件 8月28 万人堵门事件

其实很多玩家从点卡到免费模式都知道这个传说,但不知道的话就有点听过了。但8.28事件很少被提及,因为道具的收费是8.28万人堵门的原因,但他们不知道直接诱因。因为大量的算牌玩家在免费氪金模式下操作了一个时间之后就开始输了,盛大应该是发现了线上玩家数量的问题。为了避免玩家被竞争对手的游戏挟持,盛大计划推出全新版本。当时所有宣传的字帖都是1.76份原件,还是以免费运营为主。其实聪明的人都知道,像盛大百曲一样,也是要点卡的,否则没有办法收回服务器的成本。

果不其然,当玩家进入这个所谓的“原始传说”时,发现里面有相当多的钻石等充电道具,在天上射猪也不差。虽然不需要点卡,但这和之前传说的氪金版道具有什么区别?只能说是一个保留了1.76风格的氪金传说,没有星君这样的新装备,在玩法上不如1.8的新版本。这种情况直接点燃了整个玩家群体的怒火。当时服务器人满为患,进来体验青春欢乐的玩家都被忽悠了。什么事?于是,通过YY、IS等语音软件,玩家们开始联合起来堵门。简单来说,所有比比奇克拉夫特重的大城市和关键迷宫地图都被玩家封锁了,不被人挂着就直接进不去。简单来说就是传奇玩家自发瘫痪整个游戏,表达对盛大的不满。

后续盛大的回应也是各种骚操作,首先是增加NPC数量,企图在技术上使玩家的阻挡无效;其次是增加大杀消费奖励的体验互动,鼓励部分玩家杀了堵门的小号玩家;说到底,就是要杜绝各种GM堵玩家的门。总之,盛大策划没有意识到欺骗玩家的错误本质,也没有认为自己做错了什么。包括和一些游戏玩家代表的沟通,我也坚持认为这是玩家对游戏秩序的恶意扰乱,但当时对于这种行为并没有法律规定,否则可能会发律师函警告他们。

在活动结束的时候,盛大并没有松口,而是实际上做了一个妥协,而这个妥协的产物就是盛大开放第二卡区,采用1.76版本。但是,要知道盛大因为这个原因像苍蝇一样难受。后期这第二张牌自然得不到盛大的投入,更别说更新拓展游戏内容了。喜欢不喜欢玩,这是盛大的态度。

8.28万人堵门,可以算是国内最早的玩家自发与运营商对抗。当然,这种事件目前并不新鲜。如今,众所周知的手机游戏“商演”已是日常。不过,在国内网游领域,这也是玩家难得的团结。毕竟大部分玩家都是互相攻击,很容易被运营商攻破。而从结果来看,盛大最终被迫与玩家妥协,这说明只要玩家有正确的要求,没有不合理的要求,团结一致,就能在这场游戏中赢得玩家的最大利益,这也是对如今频繁出现的“商演”行为的很好借鉴。

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