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巨人网络终止并购

jason2021-10-24 04:21:3250630

巨头终止并购发生了什么?

11月4日,游戏上市公司巨人网络宣布停止现金收购。对于终止重组的具体原因,巨人网络表示,由于本次重大资产重组的目标公司或其子公司拟寻求海外上市,且由于目标公司规模较大,为避免触发有关分拆的相关限制性规定,经董事会审慎研究,公司决定停止筹划本次重大资产重组,并表示将继续与相关方友好协商,寻求更合适的收购方式。然而,现阶段,巨人网络逐渐呈现出游戏业务的疲软。随着收购的终止,巨人网络需要进一步考虑如何提振游戏业务。

巨人的线上收购计划已经筹划了三年,值得一提的是,它是为收购而成立的持股平台,其核心运营资产为:后者是一家成立于2010年的棋牌游戏公司,总部位于以色列,主要经营休闲社交棋牌游戏,正在从休闲社交游戏向人工智能发展,这是巨人网络的终极目标。

公开资料显示,2016年10月,借壳世纪邮轮回归a股不到半年的巨人网络宣布,将以305亿元人民币收购以色列一家游戏公司。2018年8月,该交易因“涉及重大事项核查”被证监会暂停。三个月后,巨人网络调整收购计划,计划通过发行股票的方式收购。由于聘请的评估机构被证监会调查,收购再次告吹。随后,重组方案进行了调整,变更为收购全部已发行股份。今年7月16日,重组方案再次调整,由购买投资者持有的剩余%股份全部转为42.3%股份,交易方式变更为全部现金支付,价格下调至不超过110.98亿元。

三年来经历了暂停审核、方案调整等“波折”,但巨人网络计划的重组未能成行。对此,巨人网络表示,终止筹划本次重大资产重组对公司没有实质性影响。目前公司经营状况良好,终止重大资产重组筹划不会对公司经营业绩和财务状况产生重大不利影响。未来,公司将围绕既定的发展战略,继续有序开展各项经营管理工作。公司在巩固网络游戏业务优势的同时,将探索并积极布局其他互联网领域,在合适的时机和条件下,对人工智能、云计算、物联网、大数据等前瞻性技术进行深入研究。

不过,有业内人士认为,巨人网络对Playtika的执着也反映了公司目前游戏业务的疲软。

今年10月,巨人网络发布了2019年第三季度报告。数据显示,今年前三季度,巨人网络实现营业收入19.46亿元,同比减少32.43%,归属于上市公司股东的净利润7.18亿元,同比减少27.73%。对于业绩变动的巨人网络终止并购原因,巨人网络表示,年初至报告期末营业收入下降主要是因为王金金融不再纳入合并范围。剔除相关影响后,报告期营业收入同比下降5.28%。此外,年初至报告期末,公司不断加大对R&D的投入和创新,开发新产品和游戏,搭建了中R&D平台,建立了行业长期竞争壁垒。但受行业政策调整及版号审批和发行节奏影响,产品投放计划被动延期,导致营收规模无法随投资增长,影响公司盈利能力。

除了推迟新游戏产品的推出计划,巨人网络已经经历了游戏业务收入的微弱增长。不仅是今年上半年

巨人网络终止并购的事情怎么样了?巨头终止并购的情况如何?

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单相思失败!巨人网络百亿收购案终止,史玉柱3年忙活一场空

图@视觉中国

作者|城市何珊珊。

编辑|老娜

11月4日,巨人网络宣布决定终止以色列游戏公司重组计划。这是一个花了三年时间才最终放弃的收购计划。巨人网络创始人史玉柱似乎对这家公司很痴迷。不幸的是,在多次修改计划并最终提出10亿美元的收购计划后,交易失败了。

1、

目标是三年。

游戏子公司很难买到,100亿的收购计划也失败了。

巨人网络的收购过程充满波折。

暂停考试,两次撤回申请文件,三次调整交易计划,暂停考试后,交易看起来更像是剃光头,在热点上挑挑拣拣。

11月4日,巨人网络发布公告称,因本次重大资产重组的标的公司或其子公司拟寻求海外首次公开发行并上市,为避免触发与分拆相关的相关限制性规定,决定终止对以色列游戏公司的重组计划。

史玉柱三年的暗恋,今天终于告一段落。

2007年,史玉柱的征途网络公司在纽交所上市,上市前夕正式更名为巨人网络。此前,公司推出了游戏《征途》,凭借这款游戏,在国内网络游戏市场份额排名前三,堪比网易和盛大。

从2016年开始,巨人网络计划以巨人网络全资子公司巨人香港为发起人,与Oceanwide Investment等财团共同投资,在开曼群岛设立持股公司,收购凯撒娱乐旗下游戏公司为主体。本次交易方式为非公开发行股票,支付现金44亿美元(约305亿元人民币),持股比例为%。

美国凯撒娱乐集团号称是世界上最广泛的赌博集团。2017年,其因债务申请破产,不得不出售主要资产。

公开资料显示,该公司成立于2010年,总部位于以色列。主要经营棋牌游戏,具有一定的赌博性质,特点是利用人工智能技术改造游戏。当时史玉柱想收购公司,外界认为有利于巨人网络的全球AI领域布局。

此后收购方案多次修改,最后还是搁浅。

2、

无奈放弃。

资金不足,100%收购变成100亿现金回购42%股权。

收购失败前夕,巨人网络于2019年7月16日发布公告称,拟对收购以色列游戏公司Playtika的重大资产重组方案进行修订,交易完成后将100%持股变更为回购42.3%的A类普通股,交易方式变更为现金收购110亿元。原因是为了推动交易尽快达成。

公告中提到:自方案出台以来,时间对本次交易的整体工作已经超出了交易各方的预期。

巨人解释,现金支付不涉及上市公司股权结构变化,也不影响上市公司控制权。经上市公司董事会、股东大会审议通过,并报国家发展改革委备案和商务主管部门备案后,方可生效。

一项看似有望立即完成的交易最终告吹。目前,巨人网络放弃并购可能是一个无奈的选择。

从巨人网络的财务报告数据可以看出,一个家族很难支撑收购业务。阿尔法42.3%股权的收购价格为110亿现金,但根据巨人网络2019年第三季度财务报告,其经营活动产生的现金流量净额仅为11.51亿元。

此外,即使巨人网络收购成功,从股权划分的角度来看,仍然无法独立控制公司的经营和决策。花大价钱买一家海外公司不能做决定,显然不划算。

或许资金不足是巨人网络用了三年时间,从100%收购到100亿现金回购42%股权,最后放弃的主要原因。

然而,巨人网络

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