【引言】托尔巴拉德是一个非常欢乐的战场,但欢乐就是欢乐,80%以上的人仍然不明白托尔巴拉德是如何工作的,这就导致了无法解释的损失,所以在这里我们快速转录一下格雷写的入门知识,以帮助科普。
序
托尔巴拉德是一个非常快乐的战场,但快乐就是快乐,80%以上的人仍然不知道托尔巴拉德是如何工作的,这导致了失败(我永远不会承认这是因为我刚刚失去了另一个托巴天赋的发帖),所以我会迅速转录格雷写的入门知识,以帮助普及科学。
质量保证
Q1。托尔巴拉德怎么进去?
Ans:随机,早排晚排没有区别,只有烧香拜佛。
Q2。如何计算托尔巴拉德的份额?
答:除了像暴风眼这样的拥挤的队伍占领之外,托尔巴拉德的占领还有两个特殊的规则。
在据点范围内干掉一个敌人,会让能量条稍微向我们移动一点。
当它已经占领两点时,占领第三点的速度会翻倍。
Q3。那么进攻方应该如何作战呢?
Ans:攻击者很简单,躺一会儿,都跑走了,空着身子,一直往下走一点。
这样,即使对方想回来占领一些点,也没人能干掉他们,而且占领速度相对较慢。这样的重复不可避免地会占用比对面更快的时间。
Q4。那么防守者应该怎么做呢?
答:也很简单。如果进攻方没有人防守,就会派两三个去占领。如果进攻方留十个人,就派十五个人来接手。
而进攻方会用剩下的人在他们开车的地方拖住他们,所以防守方一定有两个优势,进攻方一定有一个优势,总是保持防守和进攻的比例=2: 1。最后,当时间到达时,他坚持住了。
Q5。为党辩护听起来很复杂?
答:这是唯一的旋转方式。
通常玩久了大概就知道对方下次会冲过去,有经验的指挥官可以据此安排人手,看是堵火车还是清空火车。只要防守方只记住两个优点一个缺点的关键点;只要进攻方利用战场,在防守方拿回分数之前拿三分就足够了。
Q6。那么在这个战场上有什么需要特别注意的吗?
回答:是的。也就是如果这个点丢了,就尽快滚出去,否则在范围内被杀会加速对方的份额。最忌讳的是四五个人稍微防守一下敌军,死而复生,跑进去自杀,这样敌人就会很快占领它。
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基本上,除了争夺平均战斗力,托尔巴拉德还是一个考验指挥官经验和自杀人数的战场。
好指挥官带你去天堂,坏指挥官。
其实不会太多。这只是一个旋转。
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