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《侠客风云传》养成事件一览表

jason2021-10-10 01:01:4366213

因为《侠客风云传》的修炼体系还是比较复杂的,很多玩家没有一个好的计划。以下是打酱油玩家分享的《侠客风云传》修炼事件列表。让我们来看看。

只有一些很简单的功能,主要是根据填充的当前回合(左上角的B1单元格),来标记来自可触发状态的各种事件,对爱圣路线的爱好者和后期强迫症患者更好的规划发展回合有一定的帮助。下面主要谈谈存在的问题:

1.自动填色说明:无填色的一般为自动地块和已完成事件,浅绿色为已开启可触发事件,橙色为已开启但预事件尚未触发事件,红色背景黄色字符为三个镇地块的特别提醒。

2.需要手工填写的内容:首先,本轮(左上角第一行第二个单元格,即B1单元格)为4位数字格式,第一位数字代表年数(1-4),第二、三位数字代表月数(01-12),第四位数字代表十日数(1-5,开始、中间、底部)。不使用汉字的原因是为了方便写公式。又如,第三年2月下旬,换算为3024。二、已完成的事件,请在已完成(h列)框中填写是,或者点击该框,然后点击旁边的小三角形,选择是。

3.本表部分事件的开篇回合、结果、前因未经亲身检验,必然有错漏。比如西门风新增的送礼项目没有增加(因为准确的开局回合还没有测试),et、天枢开局、0体力的天枢等项目也没有增加(这主要是因为时间是随机的)。

4.许多事件的名字都是我自己随意起的。从小就给它们起名为苦寿,精神理解万岁。

5.目前网上没有自动关闭事件的数据,暂时没有添加相关内容。在解包后的数据中查找非常麻烦,所以什么时候添加还不知道。

6.目前该表不支持过滤(因为有合并单元格,应该显示不完全)。好在不算太长(只有500行),用户要利用好眼睛功能(也就是自己看)。

7.这种形式纯粹是我患有强迫症时的辅助治疗。如果我帮助条件相似的朋友,那是一个惊喜,估计也帮不了他们。

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