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天黑请闭眼 天黑请闭眼

jason2022-06-01 00:30:3753818

在现实生活中,人们的实际行为处于社会道德约束的压抑状态。在成人游戏中,角色扮演可以让大家全身心投入,拓展想象力,运用逻辑分析解决问题。对锻炼思维、释放压力、宣泄情绪、展示个人才华、增强自信心、满足一定的心理需求有积极的作用。

游戏是客观存在的东西,关键在于玩家的自制力。杀人受到高级知识分子的青睐。毕竟对社会没有危害,它的存在是合理的。但是,也不能排除。过度游戏会造成心理问题,大脑长期兴奋,容易导致失衡。

如果不是我固执地“缠着打”,如果不是因为朋友的介绍,吴欣(化名)肯定会拒绝我的采访。

作为一个六级职业“杀手”,她实在挤不出时间:她上班想着下班,她上班盼着周末。她错过的唯一主题是杀死3354人。

“杀人游戏”,这种近年来在国内流行的心理游戏,借助电影《天黑请闭眼》,已经不是什么新鲜词了。去年,以杀人游戏为主营业务的实战场所3354杀人吧开始成为很多白领的热门休闲场所。

杀吧的出现,让吴昕这样热衷于杀人游戏的人“终于找到了组织”。

智力,宣泄,游戏,暧昧,情绪.杀人。在这个血腥暴力的名字下,包裹和承载了太多“不配”的含义。

经验:让“杀人”变得专业

4月中旬的一个星期天,在龚伟村一栋不起眼的办公楼里,我找到了“老字号”3354爱酷思益智文化俱乐部()。在聚集了十几个“杀人场地”的首都,这个国内首家职业杀人游戏场所,一直是圈内玩家认同的“根据地”。

私家车停在大楼前。穿着考究的人三三两两地来来往往。有些人玩几个小时,而有些人整晚不归。走进大厅,一面墙上的电子显示板不停闪烁,玩家的昵称和他们的实时成绩交替出现。

由于俱乐部采用会员制,参与游戏的会员持有电子会员卡,并有一个ID昵称作为代号。进入游戏,统计成绩,计算费用,都是通过小卡完成的。游戏卡的分发,游戏的指挥,评委的各种评判都是由电脑语音来完成,以示公平和专业。成员随机进入包间打游戏。

夜幕降临,“包间”里挤满了人,很多人在大厅里等着补位。而刚出场的选手们似乎意犹未尽,红着脸互相争论,嘴里嘟囔着听不懂的术语。

据培训师介绍,杀人游戏是一种需要8人以上参与的群体娱乐活动,玩法并不复杂。以8人为例。在游戏中,人们的身份分为3种,4人是平民,2人是杀手,2人是警察。每次游戏开始前,参与者都要摸自己的身份证。游戏开始后,杀手每轮杀死一人,警民需要通过投票来认定谁是杀手并将其推出。当杀手或警察消灭所有对手时,游戏获胜。

填表、拍照、确认特殊昵称、简单训练后,我在工作人员的带领下被随机分配到一个私人游戏室。十六个陌生男女围成一圈坐着,每个人的办公桌前都放着号码牌,表情悠闲。

作为“裁判”,一名衣着光鲜的女服务员坐在包间内的长桌前,通过电脑操作完成游戏。

“你准备好了吗?游戏开始。天黑时请闭上眼睛。”随着指令下达,所有人都拿起面前的口罩,戴在脸上。“杀手,请睁开眼睛。”拥有杀手卡的玩家放下面具,“谋杀”了一个闭上眼睛的人,然后戴上面具.

我摸的牌是警察,然而,凶手年纪很大了,偷偷杀了我这个新手。然后,猜测、辩解、理由、评判,所有玩家通过自己的发言,举手表决谁是坏人,然后下一轮“请在黑暗中闭上眼睛”,直到抓住凶手或者杀死警察。

一个又一个悬念,一个又一个惊喜,一场现实生活中的福尔摩斯调查开始了。

因为我被“杀死”了,所以我能洞察一切。虽然我不能说话,但我仍然可以体验到斗智斗勇的快感和紧张感。

两个小时后,第一场比赛结束。通过各自阵营的配合和斗争,大家的距离感很快消除,16个人很快熟悉起来。对于新手的错误,有的老手会耐心指导,有的则会焦虑。

旁边的一个玩伴告诉我,有时候会有一两个工作人员“栽”在包间里,带领和引导新人玩游戏。

1点,我准备走了,但是大部分玩家都没有意向。在他们看来,“热身”刚刚结束,杀人游戏越来越精彩。

据说杀人游戏起源于美国硅谷,1999年由归国留学生送回国内,在多个城市流传。它原本是聚会者饭后放松的一种方式。近年来,中国出现了数十家专门从事这类游戏的杀人吧。只是,从2004年11月成立至今,在全国发展会员2万多人,长期玩家达到700~800人(指平均每周消费三次)。目前,有许多类似的俱乐部相继成立。据不完全统计,全国各地参与这一游戏的人数超过100万。

“杀人游戏最早流行于IT和媒体圈,现在各行各业都有,比如企业高管、营销人员、娱乐圈明星。”一位玩家告诉记者,愿意这样做的大多是拥有汽车、知识水平高、经济实力强的白领,年龄大致在25-40岁之间。

我不能停止吸毒。

在江湖上,像吴昕这样的6级以上武学高手有100多个。他们都会形成一个特定的圈子,通过论坛、比赛等方式“秒杀会员”。

其实吴昕的“杀人年龄”并不长,但自从去年8月和杀手酒吧“第一次亲密接触”之后,剩下的情节就像爱情故事一样,变得一发不可收拾。

“玩着玩着就爱上了。”对于吴昕来说,杀人是必修课。她以前在一家公司做人力资源部经理,工作比较轻松。下班后,她和丈夫会以最快的速度解决胃部问题,然后赶去。

“杀场”——汽车电影俱乐部,一玩至少就是七八个小时,到了节假日,更是通宵达旦。

吴新丝豪不掩饰自己对杀人吧的狂热:“去年国庆的时候,简直玩疯了。平均每天只睡两三个小时,时刻处于兴奋状态。最后身体透支,实在受不了了,我们才进行调整,现在基本是一个星期去三四次。”

“杀人”最大的功效,竟是给她平淡的爱情输入新鲜的血液。

在认识杀人吧之前,吴新和老公的家庭生活基本没有交集:老公喜欢打桥牌、下围棋、玩电游,她喜欢看电视剧,俩人的爱好从来不搭界,生活作息也迥然不同,一个早睡早起,一个晚睡晚起。

“他睡觉时,我在看肥皂剧。我闭眼时,他也该起床了,一天总共说不上几句话。可是,现在彻底改变了,我们从来没有对一个事物有如此一致的爱好。下班后,我俩简直就是铁杆战友,一致行动,每天有说不完的杀人话题。结婚五年了,虽然也为‘杀人’吵过架,但是感情却越来越好。”

去杀人吧“杀人”,成为吴新生活中很重要的例行内容。从去年8月至今,他们已经为此花费了三万元,“有时一次就玩了500元,收入的三分之一都用在这儿”。现在她和老公基本维持收支平衡,没有储蓄,也不准备要孩子。

“你知道吗?这种感觉可能就像吸鸦片。我想我是上瘾了。”吴新告诉我,他们也曾经有意识控制,周末把自己关在屋里。但周六周日,脑袋里全部是杀人,不玩就心慌,结果还是受不了,没几天就恢复常态了。“我知道这样对工作和身体都不好,但就是欲罢不能。”

吴新说,有个朋友,比她更极端。自己开了一家公司,结果因长期泡杀人吧,公司员工几星期找不到他的影儿。玩了两三个月后,他突然发现公司的钱全空了,于是拼命干了一个月,赚回钱后又继续踏上“杀人”征程。

是演员还是自己?

“喜欢做杀手的感觉,可以主宰其他人的命运,然而,在现实中这是不可能的。”从事第三方认证工作的徐小姐,在现实生活中低调而且平凡,但在杀人游戏中,她却可以成为焦点。

“每次游戏都是一场自我挑战。如果赢了,精神上的满足感、认同感和成就感是难以形容的。曾经有一段时间,自己的状态也很好,并把它带到了工作中。”她说。

“玩到最后就成为伟大的演员”,“杀人如做人,到最后就是拼人品”,这是杀人圈广为流传的两句名言。是做回真正的自己,还是成为最伟大的演员,在杀人游戏中,这永远是一个悖论。

一方面,要释放现实生活中无法展示的潜能和压力,一方面,要通过谎言和表演来伪装自己。也正是后者,受到许多媒体和社会学家的批评——“杀人游戏充斥着欺骗和伪装。”

陈明(化名),5级杀手,美国MBA,海归,公司老总。当我把这个问题抛给他时,他却反问道:“游戏的规则就是保护自己,律师为当事人辩解,也是说谎了?即便是撒谎,游戏中的谎言是没有任何功利性的,也不会带来伤害。”

在他看来,游戏就是游戏,这种模式在现实生活不具备可移植性。“如果像讨伐小学生玩电游一样,批判这个游戏群体,无异于把高理性群体降低成感性人群。”

做房地产销售的女士告诉记者,杀人对于她来说,只是一种打发时间的时尚。在她眼中,卡拉OK、蹦迪、打麻将等早已成为庸俗和过时的代名词。

“既缓解工作压力,又锻炼分析推理能力,还可以交几个情投意合的朋友。又绿色又健康,何乐而不为?”她问道。

和陈明一样,很多圈中人“每次去杀人吧,像回到了家”。“这里没有太多的功利意味,人生如戏,戏如人生。人品好,朋友就多。”他们在游戏中达成默契,结下友谊。这些互为“老朋友”的人,也许不会主动询问你的职业、你的手机号,甚至对你的姓名和年龄都一无所知,但是需要的时候,会给予热情的帮助。

在这个社区中,从杀友发展为球友、车友、“驴友”的大有人在。每个人都能各取所需。

“当然,确实也面临很多诱惑。有多少单身男女牵手,有多少情人翻脸,这种故事天天都在上演。”一位玩家说。

有一点神秘,有一点危险,有一点惊险,有一点谎言,但也不乏真诚。

这就是杀人吧。

杀人,心理有病?

陈明很认真地给我说了一篇记者写的报道,大致意思是,去杀人吧的人大都有点儿心理变态,还有暴力倾向。

“这篇报道被挂在我们的论坛上,大家看了,都觉得挺乐。这是对杀人游戏缺乏基本的了解,虽然它的名字有点耸人听闻,但实际上是一个比较文雅的益智游戏。而且,它最大的乐趣就在于逻辑思辨的过程。”

北京绿心情心理咨询中心主任心理师齐清波分析,该游戏群体大都受过良好教育,有大学老师、记者、IT人等。他们有交往需求,而且对交友层次要求很高,所以对杀人游戏情有独钟。

“游戏是人类从孩童时就开始从事的活动之一,即便在长大成人,更加理性化、社会化之后,还保留着潜在对游戏的追求。杀人游戏是早期儿童游戏的一种延续,只不过添加了判断、推理和思维的成人技巧。它有攻有守,常玩常新,每次结果不确定,这种追求的过程,能够使人得到心理满足。”

“游戏,就是生活的幻影;追杀,就是一种虚拟体验状态。”齐清波说,在现实生活中的人,实际行为都处于社会道德约束的压抑状态中。而在成人游戏中,角色扮演能使大家全身心地投入,并展开想像力,运用逻辑分析去解决问题。在这个过程中,充满着对未知世界的探索,这是由内在驱动力决定的。它对锻炼思维、释放压力,宣泄情绪、展示个人才能,提升自信心、满足某种心理需求都是有积极作用的。

齐清波分析,杀人游戏最吸引人的地方在于角色体验。游戏中,每次角色不同,结果不同,过程不同,使玩者对事物的评判不容易出现偏激。

而杀人吧的出现,一方面解决了游戏人数限制的要求,另一方面,陌生人的交往,增加了游戏的新鲜感和刺激感,具有一定的交友功能。在杀人吧里,由于没有物质、权力和利益关系的牵扯,相对来说,交友比较单纯,同时能促使个体在团队协作中增强合作意识。

“其实我们在心理治疗中,也会采取类似的治疗手段。例如心理剧表演,让孩子扮演爸爸妈妈,通过心境展示、情绪宣泄,达到心理上的疏解。警匪杀人游戏,对于高压人群减压,可以适当采用。”

但是,齐清波还是表达了他的忧虑:“把社会变成游戏,把游戏变成社会,很难‘一刀两断’,多少会有影响。”他认为,游戏是一个客观的东西,关键在于游戏者的自控能力。杀人受到高知识层的青睐,毕竟对社会危害性不大,存在有合理性,但是也不能排除,游戏过度会产生的心理问题,大脑长期处于兴奋状态,容易造成失衡。

他呼吁社会学家和心理学家进行一些体验之后,做相关课题研究。无论专家们褒贬如何,都市里依旧活跃着这样一个群体,他们“以杀会友”,并在一场场虚拟的精神历险中,忘我投入,乐在其中。

也许,杀人吧的充实,正好填补了现实生活的虚无。

“今天,你杀了吗?”……

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