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一秒等于多少毫秒 一秒等于多少毫秒

jason2021-11-23 11:50:4068717

这是一个非常有趣的问题。大多数单位是十进制或100,1000,如长度、体积和重量单位。但是时间,角和地理坐标都不是小数。

不得不说,时间的换算是所有单位换算中最复杂的。一年等于365天,一年等于12个月,一个月等于30天。这些都是根据地球和月球的公转来决定的,独立于人的意志。但是有些国家和朝代使用的是阳历,有些是阴历,有些是阴历,略有不同。但是一天之内对时间的细分绝对是人为的。

在中国古代,一天等于12个小时(和其他国家一样),对应当地的分支。为什么有12个分支,而不是11个或13个分支?这不是古人拍脑袋想出来的。在天文学中,有许多与12有关的数据。比如木星每转一圈,地球自转12圈,地球每转一圈,月球自转12圈。由于这种心理作用,古代人把一天平均分成12部分。但是发现一天12小时的划分不够细化,就改成了24小时,正好是12小时的两倍。一天24小时是英国人发明的,正好和地球划分成24个时区不谋而合,一个时区就是15个。

一小时等于60分钟,一分钟等于60秒,大概是9000年前从苏美尔人那里学来的。古代兵要分团,分点,分粮。为了得到好的分数,苏美尔人发明了60进制,因为60可以被2、3、4、5、6和10等分或分组。后来,两河流域的巴比伦人在计时上学会了60进制。

后来,十进制被全人类广泛普及和使用,但是人们已经习惯了用十进制计算时间,所以他们懒得去改变它。

如果再细分一秒,就采用十进制,比如一秒等于1000毫秒。

但是框架的单位呢?框架这个词来自照相机,指的是图片。一张图片称为一帧,每秒帧数是指每秒播放的图片数。当然,一秒钟内细分的帧越多,电影看起来就越连贯。欧美日等电视系统都是NTSC,每秒帧数,也就是每秒30帧。亚洲电视标准是PAL制,每秒25帧。电影中使用的胶片固定为每秒24帧。一些高清游戏的制作水平为每秒60帧。

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