《GTA5》年,很多玩家在更新了91MB补丁后陷入了困境。怎么解决?让我们来看看供玩家总结分享的解决方案。
众所周知,不义之财2(即1.28)更新后会被火神机枪狠狠卡住。偶尔开车会卡,甚至过场动画也会莫名其妙卡。大约两周后,R star发布了该补丁。官网解释是卡顿问题已经修复。
然而,这个91MB的补丁并没有完全解决问题。现在开车真的不堵了。但是枪战仍然会出现严重的僵局。尤其是在四星及以上通缉犯的情况下,以及警察面对枪支的时候。
但是当我暗示卡顿还存在的时候,酒吧里有人坚持说没有卡。甚至有人说没有这种级别的显卡。虽然我的显卡是765M,相当于降频版的,但至少在《不义之财2》更新之前我玩得还算流畅。900p高效城市稳定45到60帧(开启垂直同步),在有大量野草的地方稳定40帧。
更有甚者,来自R星官网和很多国外游戏论坛的玩家都回应,即使使用970或者Titan X这样的显卡,也会被卡。gta5开车卡顿我真的不知道你为什么不被卡住。
先说说缓解卡顿的具体方法。
在这里,我要感谢一位玩家的发现。用GPU-Z进行背景测量后发现这个问题真的很神奇。
众所周知,一般显卡在运行GTA5这样的大型游戏时,GPU负载总是在90%以上。而且GTA5在更新不义之财2之前确实一直保持90%的负载。
但是在不义之财2更新后(包括91mb补丁的更新),大规模枪战时GPU负载往往会降到零。而坠落的时间恰好与卡顿时刻重合。
当时觉得这可能是GTA5更新后的bug。GPU负载突然下降,导致显卡误以为此时需要休息,导致死锁。
于是我去了NVIDIA控制面板,将电源模式设置为最高性能优先级。因此,在同样的四星枪战游戏中,卡顿明显有所提升。以前贴的时候,图片至少会贴一秒钟。现在是卡顿回来的瞬间感觉。但如果NPC太多,卡还是会爆炸。
这是我换了电源模式后GPU-Z录的。可以看到,卡顿瞬间GPU负载刚好降到30多,没有之前降到0那么夸张。
我也在官方邮件中提出了这个问题。他们表示感谢,并将立即告诉开发商这些信息,以便尽快解决。
这是我关掉想要的度数后在街上开火神机枪时的GPU-Z截图,GPU负载保持在85以上。现在的问题是,一旦与NPC发生枪战,GPU负载就会异常下降,从而导致僵局。
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《gta5》关于开车卡顿的问题怎么解决?
说实话,高、低角色场景并没有卡,但即使全开,最低驾驶都一样,卡牌也和幻灯片差不多。不知道为什么?看,视频内存显示全是绿色的。在大多数情况下,还剩1gb以上。
解决方案:
开车卡的时候,应该先关闭垂直同步,有时候也是这个原因。
此外,问题应该是,是在中间(亲测试是有效的)
解决方案3:
一开始的时候,驾驶卡就像幻灯片一样,我根本玩不了。看到贴吧里同样配置的人可以玩牌,我觉得不是配置问题,于是开始折腾。
经过几个小时的修修补补,现在很顺利,没有问题。
一下子换了很多东西才进去,但还是不知道哪一步解决了驾驶卡的问题。反正我现在已经玩了几个小时了,再也不明白了。
首先我把显卡驱动更新到了4月13日的更新,但是有人贴出来了,说老版本的同一个显卡没有卡,所以根据我的预测,显卡没有问题
在中等配置下,视频内存总是过剩的,总是绿色的(当然你要关闭垂直同步,但是我一开始就关闭了一个卡)
然后我猜,因为游戏地图很复杂,开快车的时候要看很多硬盘周围的地图文件。
所以走路不卡,开车慢,开车不卡,开车快。
那么问题就不是内存,而是硬盘。
从内存来看,8G绝对够用。内存释放后,QQ打开时大概是46%。所以4G内存应该也能运行(WIN8系统的灵活性可能不到90%)。
应该是硬盘。
然后我打开右下角的那个(英特尔快速存储技术)。不知道有没有用。
后来我以为这个服务还没碍事就被关闭了。我想了想,又重新打开了(一两分钟后,磁盘满了,看完就开始游戏)。
老实说,我不认为这个东西对游戏有用。
然后我走进游戏,仔细看了看。我发现即使打开了低质量视距的选项,也总是满的。
这样,视线就是一个圆。稍微增加一点阅读面积是很可怕的。我降低到80%。
然后简单调整画质到中高。
然后我进入游戏,发现自己一点都没有被卡。非常顺利,没有问题。
根据猜测。
首先,如果你有4G内存,不要在后台打开太多东西。应该还有足够的内存。
垂直同步关闭
我建议先试着降低视距。不需要太多。我只减少了20%。
开车卡的问题似乎和画质没有任何关系。以前一直卡在低画质,现在中高平顺了。
如果不能,尽量检查硬盘的超级预读服务是否开启。对了,不知道做什么的快速存储技术也开启了。
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