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steam掌机数据对比switch 前者尺寸更大、重量更重、分辨率更高、支持4K

jason2021-11-08 17:21:5272121

新的手持设备今早突然公布,外媒也将这款手持设备与任天堂进行了对比,展示了两款手持设备参数的异同。

手持中央处理器:

:4核/8线程(2.4-)

手持GPU:

:1.6次浮点运算

开关:未知

手持尺寸:

蒸汽甲板:长29.7厘米,高11.7厘米,厚4.8厘米。

开关:长24厘米,高10.16厘米,厚1.4厘米

手机屏幕:

蒸汽甲板:7英寸液晶显示屏支持128080060赫兹

开关:6.2英寸液晶屏支持128072060Hz

手持重量:

蒸汽甲板:0.67公斤

开关:0.4千克(有机发光二极管版为0.42千克)(开关重量已根据Joycon手柄重量计算)

手持存储空间:

SteamDeck:提供64GB到512GB多种不同型号供玩家选择,并支持SD卡。

交换机:32GB,有机发光二极管版64GB,支持SD卡

手机电源:

蒸汽甲板:40瓦时,可玩2-8小时。

切换:播放2.5-7小时(有机发光二极管版4.5-9小时)

手持外部屏幕输出:

SteamDeck:高达4k 120hz/8k 60hz(gameladar目前对此数据持怀疑态度.)

开关:1080p

手持存储器:

蒸汽甲板:16GBDDR5

开关:有机发光二极管版本是4GBDDR4

在简单描述这款手持设备时,Windowscentral对它寄予厚望,认为它是任天堂期待已久的“正统”NSPro。

Gamesradar认为虽然SteamDeck的硬件条件突出,但其体积大、重量过大可能成为影响玩家操作手感的因素。当然,这种设计也与两家公司不同的制作理念有关:V社希望做出一款可以播放大型3A作品的手持游戏机;任天堂更感兴趣的是制造一款经济、实惠、灵活的游戏主机。玩4K效果的3A作品并不是他们的设计初衷,这些内容最终都体现在成品的规格上,甚至是后来发布的NSOLED版本。

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