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对于游戏机支持高清格式看法和讨论psp支持的视频格式

jason2021-11-08 17:21:505067

作者:海因

不知道大家对下一代游戏机上的高清有没有什么迫切的期待。至少在标清已经普及,高清全面普及的美国、日本等国家,高清应该已经成为一种标准。

美国应该,日本应该,欧洲应该,但是欧洲起步晚,没有完全普及。

我们在中国.是的,这是广电总局推动的,2008年开始全面普及,主要是因为奥运会。然后,SD在国内没有普及,数字标清电视喊了这么多年,还是落后。可以说我们很多人对高清电视和高清游戏都没有太多的依恋,那么高清游戏对我们有多重要呢?

其实和国情相比,720P更适合我们(别误会,我只是说国产电视机)。大部分国产数字电视还是支持的。当然,先不谈质量。

然后PS3说可以玩,然后有人质疑“你玩的是P吗,比KZ2的5FPS还低?”其实这完全是另外一个故事。可以说游戏制作的成本有了很大的提升,但是在这之前还是有问题的:

,有5060点,这只是由于国家的频率。

,有些格式比较24p25p30p50p60p,24p是数字高清电影的格式,相信游戏机不会玩。

后四类中,其实有两种频率问题,25/30p和50/60p。

我们可以看看索尼现有的产品。家用电器不清楚。专业拍摄回放设备中的一些设备,也就是2005年新发布的HDVS,可能会高达50/60p,因为上面没有专门写技术信息,我猜测应该是高达50/60p。

接受的设备,只有少数BVM级别的新产品支持高P,而新LUMA系列最高只支持24P25P30P。

然而,对电线等的要求也非常严格。我记得这些设备的视频头价格只有60元中的一个,150米线大概一千左右。

可以说上P难,上P贵,上P更难,上P更贵。

在这里,我们可以看到我坚持50/60i是游戏主机上最好的50/60p。原因很简单。大家都不想在游戏中晕头转向。但是在25-30p的情况下,镜头移动抖动时会有明显的抖动和跳跃,绝对不是播放的合适时机(再比如电影中抖动镜头少,移动镜头慢,需要轨道车)。为什么,就因为电影是24帧?

个人觉得玩:480/720(50/60p)、108050/60i、108050/60p比较合适。对于以上内容,我的总结是游戏中的1080P,如果是25/30,是不必要的,不适合游戏。

如果50/60p会大大增加我们玩家的成本,那么最终甚至很难找到合适的显示设备(毕竟50/60P的全球格式才刚刚起步,各方面还没有正式进入轨道,除了游戏,没有其他用途,所以性价比太低)。

或许,索尼的PS3会走类似HDV的路线,在输出编解码上采用低比特流和低色深,降低制造成本和游戏制作成本。

我不知道2006年会发生什么。希望这个行业快速发展,促进消费和生产。我个人认为,即使在2008年,我可能也不会买高清电视看奥运会,除非领导给我一台。希望下一代游戏机不会额外增加玩家支出。

以上是我写类似行业报告时想到的,希望一起讨论,也指出我的困惑。

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